Описание P42 Wilderness Zombie Spawn Tweaks
Мод Project Zomboid «P42 Wilderness Zombie Spawn Tweaks» предоставляет гибкий контроль над численностью зомби в дикой местности и позволяет адаптировать поведение спавна под ваш стиль выживания. По умолчанию мод отключает все появления зомби в лесах и на фермерских территориях, устраняя дисбаланс, вызванный процедурной генерацией. Однако он также даёт возможность тонко настраивать возвращение этих спавнов — с минимальной угрозой или наоборот, с серьёзной нагрузкой.
Ключевые особенности
- Полное отключение спавна в дикой местности — новая «нормальная» настройка.
- Гибкие параметры в ModOptions прямо из главного меню (вкладка «Mods»).
- Настройка плотности зомби в лесах и сельской местности отдельно от городских зон.
- Рекомендованные настройки:
- VeryLow — для лесов и сельской местности (от 0 до 3 зомби на клетку).
- High — для внешних городских зон и трейлер-парков.
Типы зон, на которые влияет мод
- Wilderness — любые типы лесов и сельскохозяйственные земли.
- Urban Exterior — зоны, содержащие в названии «Urban» или «Trailer Park».
Дополнительные сведения и советы по настройке
- Если вы играете с высокой плотностью зомби, можно использовать один уровень ниже в настройках дикой местности для баланса. Например, при “Very High” зомби в песочнице установите “High” в моде.
- Значение выше “High” может приводить к непредсказуемым результатам. Рекомендуется тестовая сессия.
- Даже крошечные участки леса между домами могут считаться «дикими» и вызывать нежелательные спавны в ванильной системе. Этот мод решает эту проблему.
- Мод не затрагивает спавны по «тепловой карте» (heatmap), но потенциально может быть объединён с будущими системами на её основе.
P42 Wilderness Zombie Spawn Tweaks — это мощный инструмент для тех, кто хочет избавиться от ощущения необоснованной угрозы в дикой природе и добиться логичного распределения зомби по игровому миру. Он упрощает и исправляет механику, которая в текущем виде может казаться незавершённой или сломанной.