Описание Water World
Water World — это хардкорный мод для Project Zomboid, который превращает привычную карту в медленно затапливаемый мир. Вода постепенно поглощает землю, меняя ландшафт, маршруты выживания и сам подход к игре. Игроку предстоит адаптироваться к неизбежному наводнению, заранее планировать убежища и учитывать, что привычные безопасные зоны со временем могут исчезнуть под водой.
Основные особенности мода:
- Постепенное затопление карты — вода медленно покрывает мир, по умолчанию за один игровой год почти вся карта оказывается под водой
- Исключение Луисвилля — стандартные настройки не затапливают Louisville, сохраняя его как последний крупный оплот суши
- Гибкая настройка в Sandbox — можно выбрать, откуда начинается вода и где она должна остановиться
- Динамическое изменение мира — рельеф и доступные зоны постоянно меняются по мере продвижения воды
Игровые и технические ограничения:
- Запрет телепортации и быстрого перемещения у кромки воды — это может вызвать серьёзную нагрузку на игру
- Постройки игрока не затапливаются — тайлы, созданные через меню строительства, остаются сухими
- Здания не уходят под воду — сделано намеренно для сохранения баланса и играбельности
- Мультиплеер поддерживается частично — прогресс затопления может обновляться некорректно, возможны ошибки
- Добавление в существующее сохранение рискованно — при уже предполагаемом затоплении загрузка может быть очень долгой, а персонаж — застрять в воде
Влияние на производительность и геймплей:
- Повышенная нагрузка на систему — при загрузке новых затапливаемых чанков возможны краткие фризы
- Снижение числа зомби — зомби не появляются на воде, из-за чего общее их количество заметно уменьшается
- Проблемы с транспортом — автомобили плохо взаимодействуют с водой, могут левитировать или самопроизвольно ускоряться
- Не рекомендуется для слабых ПК — если игра работает на пределе, мод может усугубить ситуацию